如何计算影之刃3关联技能的暴击实际加成
来源:冠元网
发布时间:2024-04-12 09:19:19
想要搞懂关联技能的暴击加成怎么算,咱们得先记住这个核心公式:技能实战暴击=基础暴击×(1+角色暴击率加成)×(1+关联技能暴击加成)+最终暴击加成。基础暴击率固定是4%,所有装备、心法给的暴击率加成都是在这个4%的基础上按百分比提升的。比如你堆了100%暴击率加成,实际只加了4%×100%=4%,最终面板显示8%。
关联技能暴击加成是独立计算的,它会用你当前面板暴击率作为基数再乘一次。比如面板暴击率是10%,关联技能加成50%,那这部分实际提升是10%×50%=5%。这种算法意味着关联技能加成越到后期收益越高,因为你的面板暴击率会装备和心法成长。而最终暴击加成是直接加在总结果上的稀有属性,比如唐门套的空中15%或女王套的地面加成,这类效果简单粗暴,有多少加多少。
心法的选择对暴击率影响很大,有些心法基础属性自带关联技能暴击加成,比如械城之鲤的绝技能直接提升关联技能暴击率。这类心法虽然描述上是针对单个技能,但因为计算时用的是已经加成过的面板暴击率,实际收益比单纯堆角色暴击率更高。部分套装效果如唐门两件套的最终暴击率+15%是直接叠到总结果里的,和前面说的百分比加成不冲突,属于必拿的硬提升。
实战中要注意,关联技能的暴击加成只对特定技能生效,所以搭配时要优先把加成给主力输出技能。比如你常用链子里的第一个技能打伤害,就把关联加成心法装在这个技能位上。暴击率堆到一定程度后,可以考虑转向暴击伤害或攻击力提升,因为基础暴击率的百分比加成存在稀释效应,后期再堆收益会越来越低。
最后提醒少侠们,别光看暴击率数字,实际体验更重要。有时候面板暴击率不高,但因为关联技能和最终加成的组合,实战暴击频率可能远超预期。多试试不同搭配,找到最适合自己手感的方案才是王道!。
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