什么宝石对攻城掠地的近战职业更有利
来源:冠元网
发布时间:2024-04-10 08:58:51
近战职业在攻城掠地中主要依赖高爆发输出和生存能力,因此宝石选择需围绕攻击强化与防御提升展开。斩杀、暴击、无双是核心技能宝石,其中斩杀能直接消灭低血量目标,暴击提升爆发伤害,无双则增强单挑时的战斗力。晶石进阶后,这些技能可突破等级上限至40级,大幅提升近战武将的战场统治力。神石阶段进一步解锁屠城功能,但需满足21级晶石和4个相同5级技能的前置条件。
韧性宝石能有效降低暴击伤害,坚守提供稳定的减伤效果,两者结合可显著提高武将的持续作战能力。低于15级的宝石需谨慎升级,避免资源浪费。精炼系统允许突破宝石等级上限,但需消耗同类宝石且存在失败风险,建议优先保证核心技能的稳定升级。
纯输出型近战武将应优先选择斩杀与暴击的组合,配合乱舞技能提升群体伤害;半肉型武将则推荐暴击与韧性的平衡搭配。晶石进阶后,强袭宝石的破甲效果对高防御目标有显著克制作用,但需通过多次精炼提升触发概率。宝石镶嵌前需消耗镔铁开孔,每件装备需10万镔铁,需合理规划资源分配。
宝石转盘活动以45万镔铁/次的价格提供稳定获取渠道,相比镔铁转盘更具性价比。神锤砸宝石活动是进阶晶石的重要途径,但需预留足够金币参与。精炼时建议累积10次操作以触发系统赠送的免费次数,同时利用引导任务和迷雾副本加速宝石升级进程。
最终形态的神石需经历两次进阶过程,首次进阶要求15级宝石打磨为晶石,二次进阶需消耗大量炼精次数和点券。60级神石技能上限带来质变,但升级过程无需金币消耗。近战职业终极配置应包含至少3个攻击型神石和2个防御型神石,确保在国战和副本中保持攻防平衡。宝石科技研发需同步跟进,15级为当前阶段关键节点。
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