绝影在影之刃3中哪些技能不需要加点
来源:冠元网
发布时间:2023-11-05 09:44:40
绝影作为影之刃3中高机动性职业,技能加点需围绕核心输出和生存能力展开,部分技能因机制或实战表现不佳可放弃加点。首要规避的是伏法令,该技能范围小且易被躲避,实际输出效率低,尤其在封神技能解锁后,绝影伤害技能充足,伏法令的标记消耗效果可被其他技能替代。若标记溢出,可保留1级用于触发基础效果,但投入更多技能点性价比极低。
神魔判连招中的神魔判技能仅需1级即可满足功能性需求。该技能满级后伤害提升有限且释放前摇明显,实战中容易被规避。1级神魔判已具备触发标记和回血效果,配合天书潜影的续航加成即可满足需求。若追求极致输出,可考虑放弃该技能,转而依赖恶即斩连招的稳定性和封神技能补充伤害。
被动技能中,部分增加基础属性的天赋无需优先加点。例如提升普通攻击伤害的被动,绝影主要依赖技能链输出,普攻占比极低,此类被动对实战提升微乎其微。同理,增加非核心属性(如生命回复、防御)的被动技能在资源有限时可暂不投入,优先保证输出类被动的等级。
心法搭配方面,过度依赖杀意消耗的技能链需谨慎选择。绝影单技能杀意消耗较低,若强行搭配高杀意需求的心法,可能导致技能循环断裂。建议选择黑魔伤极等减少杀意消耗的武器,配合暴击、精英伤害词条,避免因资源管理问题影响输出节奏。非核心心法如铁诞、蛇等仅在特定流派中生效,常规流派无需投入过多资源。
绝影的加点需遵循标记管理>技能衔接>属性平衡原则,放弃伏法令、低效被动及非核心心法后,可将资源集中用于恶即斩连招、生死判等高收益技能。天书选择潜影与灭魂组合,兼顾生存与爆发,确保在副本与PK场景中保持稳定表现。
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